快速兴起的网页游戏资讯门户九游会国际登录入口因专注而
运营团队认为●▼◁:广告的赢利取决于网站的用户群◆=▽◇■,只是挖掘了◆=▲•◁“游戏◆▽”的价值□★▷,从265G过去的用户转化率是最高的●■◇○,2007年整个网页游戏市场仅5000万元★◇-,游戏厂商自然会通过数据进行比较来预算下次的投放计划•=-◆…。以一个厂商的统计数据为例△=…。
简单的比如将来网页游戏与社交网络结合…•△▪△,进入门槛低■=▪☆-●,网页游戏的制作成本低•…▼=▽▼,
对于任何一个刚起步的网站△-,机遇和困难都是并存的☆▪★●■。由于前期缺乏网站资讯的权威性■◁△,在很长时间内▽▪★•▪-,265G只能将重点放在网页游戏资讯上深耕细作上•■,两年间◇○○•=,专注做的就只有网页游戏资讯一件事情◁★-■•-。
很多站长朋友对265G的盈利模式非常感兴趣★●◆▷-,其实他的盈利只有两种☆=□•:一种是来自网页游戏厂商的广告收入◁◁☆◆◁○;另一种就是游戏合作分成九游会国际官网登录入口★▼☆△★▲。先人一步的付出▪▲●,更贴近网页游戏玩家和厂商的服务◆▽▲△◆,让其在网页游戏领域笑傲江湖○▪,找到了自己▽★•▪“江湖地位★◇”-▪○•■。
也就是如果有条件▼•■★,可以很好的引导每个用户找到自己所喜欢的游戏▲○☆。对于现在的=■□△“网页游戏△■•●▽■”来说★▼◇☆。
265G定位于服务玩家和网页游戏厂商◆=◆•,希望成为他们之间沟通的桥梁☆-。专业●●▽▼、高质量的资讯使得265G相继成为百度和Google的新闻源▼▽▪◆●-,并且依托搜索引擎新闻源的流量○-■△▪,逐步扩大影响力◁△▷…◁•。根据百度和GOOGLE近期数据显示▽●, 265G稳居国内网页游戏类站点第一名○▽☆★△▪,目前日IP在十万以上○◇,PV在七十万以上•◇•★•▪。
目前•-,265G的用户群比较有针对性九游会国际官网登录入口☆=○-,在网页游戏里面都能体现出来▲•▪•△◁。网页游戏内置广告等等……这些新的盈利点被挖掘以后-▽,一个门户做的广告当天带来了两万IP□○▷▽▪,前景乐观△▲□☆▷☆,张宗为认为◁■◆▽…•。
目前-◁●▪▲…,网页的技术发展到了一个新阶段◇=▪,使网页游戏的丰富性•••■、趣味性与大型网络游戏有了分庭抗礼▲◇▲、一争高低的竞争资本●▲◁;其次是网页游戏因为其对电脑配置要求低及方便切换等特性=▷▼,满足了市场中一部分人群的需求-▲◇▼;第三点▽▼••◇,也是最重要的一点▪◆▷▲☆,网页游戏与网络游戏相比●▪□•,制作成本低▷●◁■☆●,进入门槛低□•,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间☆●▽△…。网页游戏作为一种新兴的娱乐形式▽▷,在设计与操作上对玩家时间的设定有很大关系◁○☆★。用户只需抽出一点时间设置或者留意一下就可以▽◇▼▪▪•,不影响工作和学习▲▪•。网页游戏前期策略类的产品比较多•••,所以大家觉的参与者都是上班族和白领在玩▲■。实际上随着近期角色扮演类产品的逐渐增多◁-◆,大众化低龄化用户已经越来越多■☆•。265G希望更多的通过实际的行动服务好用户贴近用户○…,最近推出的网页游戏大厅▲△△,以及用UCenter Home搭建游戏窝(SNS)等垂直产品等都是为了更贴近网页游戏玩家◁-。
但2008年将至少突破5亿元◇○。所有网页的盈利模式○★◆,所以网页游戏厂商喜欢在这里投放广告九游会国际官网登录入口▷■●▪。其中◇●▽◇◇■“找游戏▼□★◁◆”频道…▷◁▲,据相关报告显示○…▪☆,
很容易取得厂商的广告□▷-☆▲▪。265G每月仅广告收入就达到10万元以上■◆,那么相关的厂商自然会找你买广告-▲□□。都是玩网页游戏的▲●▽-,虽然市面上也有一些游戏门户相继开通了网页游戏频道●•▽…◆,还远远没有挖掘出来▲▽▼▪◁★。两千IP就带来一千四百个注册□○。
265G正式上线月-◁。当时★△•○■,国内网页游戏发展处在初期阶段■◆■,虽然已经有了《猫游记》和《部落战争》等一些游戏产品▽▪△=▲▼,但是缺少一个资讯门户来专门介绍这些网页游戏▼▼△○。265G当初看好网页游戏▷▲-▽◆▲,主要是因为网页游戏无须下载☆■▲▽◇、打开就可以玩●◇…•…、对电脑配置要求低★▽--、方便切换等特性●…九游会国际登录入口因专注而,满足了市场中一部分人群的需求▲□△。
但只有三百人注册■…◁,广告收入是目前网站普遍的一种收入模式□▷•★○●,以及网页游戏排行榜等◇•-△▷,有一定的针对性▽★,里边有着最新最实用的网页游戏介绍和评测•▽多人联机游戏推荐 超人气多人联机排行榜单 以地球为代表□…,通过病毒爆发▽、小行星撞击等方式摧毁人类•!或者与最多五个朋友组成世界领袖-•…、工业、媒体◁■、科学家和公众的团队=■=•-,尝试生存九 更多 多人联机游戏推荐 超人气多人联机排行榜单!,但是●□◆“精▽=▷◁▷快速兴起的网页游戏资讯门户、准☆◁◁■▼▼、快☆=▪”的网页游戏资讯服务让265G找到了自己的网站定位○-▽-,很多网页游戏厂商做过广告后通过他们的数据后台统计▪•…☆★○,网页游戏▼◁,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间•▼☆?
另外☆…,对于有意进行网页游戏运营的朋友•=••,如果没有研发实力不妨可以像265G一样先加入个游戏联盟平台……△○。九维◁▼••○、我要玩等游戏开发商都有推出联盟分成平台▼△▽☆☆•,分成比例也比较高=▲•◇,所以站长只要设计个简单的页面即可…◁,站长只要推广好这个页面=◇○▪▷□,就可以将流量转换为收入-☆▽•★-。有一定论坛用户的基础的朋友可以尝试一下论坛游戏插件☆■▲…“Yes玩☆-…■○”的安装●•●,这个操作更简单◇▷◇△▼◁,更容易和社区应用相结合◁☆。虽然在网页游戏领域265G的操作可复制性不大□▽★,但对其专业细分的站长来说量力而行■★,做好专业细分服务必然会找到自己的发展定位▼•=●=◇。
在网络游戏占据很大游戏市场的前提下•●,并且都是有效的活跃用户△○,只要用户群抓对了■▷◆▲,
还有很多▷★“网页=☆=◇”的价值•◁□,网页游戏发展将会有很大的飞跃◇▲☆☆。从本质上就是网页▲▼▼▽,而在265G一个文字链的小广告△★□▷●。
除了广告收入之外▽☆▪,游戏联盟合作分成是265G的重要收入来源○◇○△☆▽,在游戏玩吧页面上△◁◁•,用户通过链接进入游戏后产生了消费-=,265G就会得到一定的比例分成▷■。265G通过联盟运营的形式找到了自己的发展快车道□◆▼◁☆…。由于自身不开发网页游戏◇●,所以和各个网页游戏厂商之间不存在竞争关系◁□,可以很自然的通过链接引导用户直接进入网页游戏的官网去玩☆△☆-。